Una Intervista cù Richard Garfield, Creatore di Magia: U Gathering

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Roba Se avete mai ghjucatu à Magic: The Gathering, e probabilità sò alte chì site à un certu puntu obsessionatu cun ellu. O almenu eru, cù milioni di altri, sia da un adolescente scemu è da pocu di novu cum'è un adultu ridiculu. Uni pochi ghjorni fà aghju avutu a furtuna di ...
  • Illustrazione di Dave Dorman, Maghi di a Costa

    Se avete mai ghjucatu à Magic: The Gathering, e probabilità sò alte chì site à un certu puntu obsessionatu cun ellu. O almenu eru, cù milioni di altri, sia da un adolescente scemu è da pocu di novu cum'è un adultu ridiculu. Dapoi più di 20 anni avà, a Magia mantene u so postu meritatu trà i ghjochi i più pupulari è - à parè meiu - cumplessi in a memoria recente.

    U creatore di Magic hè un omu chjamatu Richard Garfield, un designer di ghjochi cù un PhD in matematica combinatoria. Ancu se a magia hè sempre u so cuncepimentu u più pupulare, Garfield hè rispunsevule di numerosi altri ghjochi di carta è elettronichi, cumprese RoboRally; Vampie: The Eternal Stuggle; Spectromancer; è Rè di Tokyo . Attualmente, Richard travaglia accantu à una notoria ripetizione Periculu! campione è scrittore di tweets divertenti Ken Jennings in un novu ghjocu cumbinendu trivia cù un modu di ghjocu ugualitariu, induve chiunque, micca solu amatori di trivia, pò vince.

    Qualchi ghjorni fà aghju avutu a furtuna di parlà cun Garfield per telefunu nantu à u cuncepimentu di ghjochi, a cumpetizione, è a so strategia di poker.

    MediaMente: Chì sò i primi elementi chì definiscenu a creazione di un ghjocu?
    Richard Garfield: A ghjente dice chì i ghjochi nascenu da duie fonti principali. Unu hè di a meccanica, è l'altru hè di u mutivu-l'artifiziu di u ghjocu. Cusì fighjate un ghjocu cum'è Clue, è hà sta sensazione di omicidiu-misteru, è pudete legittimamente dumandassi, L'autore s'hè messu à pusà è hà pruvatu à fà un ghjocu di misteru omicidiu, o hà stu meccanicu deduttivu in astrattu chì pare scacchi, è dopu anu decisu ch'ellu faria un bonu ghjocu di omicidiu-misteru? In a maiò parte di i ghjochi, in generale, funziona in i dui modi.

    Dunque, cù Magic, u mo ghjocu era inspiratu da a meccanica. Eru interessatu à cuncepisce un ghjocu induve e persone pudessinu custruisce i so propri ponti, è chì era a radica di u ghjocu. Ùn hè chè mesi dopu chì mi vene l'idea d'attaccà un tema magicu. Ma un altru ghjocu chì aghju cuncipitu, Pecking Order, chì hè una specie di ghjocu astrattu di bluffing, hà u mutivu di l'uccelli chì sbarcanu nantu à i posti, è i posti megliu sò occupati da l'acelli più alti nantu à l'ordine di pecking. Ciò hè statu ispiratu da fighjà alcuni acelli in lotta per i posti. Cercava un ghjocu ghjucatu da l'acelli è u modellava in un ghjocu di strategia.

    Spessu, e cose chì mi ispiranu sò sistemi interessanti, cum'è l'evoluzione, o l'ecunumia, o di sicuru a guerra. Mentre guardate cumu a meccanica di queste cose funziona in a vita vera, chì dà origine à elementi di ghjocu naturali.

    Pensu chì a cosa chì hà datu à Magic una tale longevità sia l'aspettu di cullettività - a ghjente diventa spessu fanatica non solu di u ghjocu stessu ma di l'acquistu di l'utili.
    Diritta. U ghjocu sanguina in a vita vera. Ci hè tuttu stu mondu di cumu uttene e carte, è cumu e carte circulanu trà e persone. Vidite una sorta di cosa in ghjochi in ligna in questi ghjorni un pocu. Torna prima di l'anni 90, era abbastanza raru di vede un ghjocu cusì, fora di u sport cù u cummerciu di i ghjucatori. Ùn era micca solu cumu avete ghjucatu u vostru ghjocu in basket o football, ma cumu avete manipulatu a vostra squadra, cumu avete sceltu di scambià i vostri ghjucatori, è chì avete riesciutu à recrutà. Cù Magic, eru principalmente guidatu da l'idea chì, se a ghjente puderia raccoglie e so carte, ci seria una quantità enorme di varietà à u ghjocu. In fatti, un modu chì l'aghju vistu era chì era cum'è cuncepisce un ghjocu per un vastu publicu, trattendu e carte à tutti invece di cuncepisce una mansa di picculi ghjochi.

    È u sistema continua à cambià cù ogni nova espansione di u ghjocu, è ogni edizione cambia cumpletamente u paisaghju di u ghjocu. Quantu site capace di prevede quelli cambiamenti quandu cuncepite un novu inseme di carte? Vi sorprenderà mai?
    In i primi ghjorni, a Magia spessu si sposta in parechji modi chì ùn avemu micca capitu o aspittà. Era qualcosa chì mi eccitava veramente. Paria chì u ghjocu fussi cusì cumplicatu chì ùn ci seria micca manera di prevede lu menu chè vo averiate spartutu intenzionalmente u ghjocu fendu carte superpotenti chì dominarianu l'altri. Ma l'idea sana hè di rende cusì chì ci sia una larga varietà di piattaforme ghjucabili. Ùn ci hè mancu manera chì pudete pruvà tuttu, è cusì certe volte u ghjocu si move in manere chì i cuncettori aspettavanu è à le volte ùn seria micca. Una di e cose chì mi piace assai di i ghjochi hè chì parechje volte, una volta chì u designer li hà cuncepiti, a ghjente piglia l'idee al di là di induve u designer hà anticipatu. Se risolvete un cruciverba, u più chì pudete fà hè uguale à ciò chì u designer hà destinatu. Ma se ghjucate à un ghjocu cum'è scacchi, pudete spustà ben al di là. U megliu ghjucadore di basket in u mondu ùn hè micca a persona chì hà inventatu u basket.

    In certi modi, a vera personalità di u ghjocu principia veramente à emergere quandu vedi persone chì sò novi maestri, è cumu vedenu u ghjocu in modu diversu da chiunque altru.
    È una di e cose più eccitanti in u ghjocu hè quandu avete un regime di maestri è anu amparatu à tutti cumu si ghjoca, ma allora alcuni ghjovani ghjucatori a fighjanu in un modu diversu è vedenu una strategia diversa è sò capaci di superà a vechja ierarchia. Cusì in scacchi un ghjucadore cum'è Fisher esce è gira u ghjocu in capu.

    Quandu ghjucate à pruvà un prototipu per un novu ghjocu, quantu attenzione duvete pagà per limità certi aspetti versus sapè quandu un altru tipu d'aspettu ùn deve esse limitatu?
    Questa risposta cambia in base à u vostru audience. Quandu a Magia hè surtita per a prima volta eru interessatu à mantene la più flessibile pussibule. Sapiamu chì ci eranu tutte queste cose pazze chì pudete fà cun alcune di e carte è modi per interpretà u so ghjocu, è modi per pudè mette inseme mazzi chì ùn eranu micca divertenti da ghjucà, ma vulemu lasciare a massima flessibilità quì . È i gruppi di ghjocu cuntrollanu questu. Se ghjucu cun voi, è ghjucate sempre à un macciu chì ùn hè micca assai interessante, allora sarete tenutu pressu à cambià u vostru macciu, o seria pressu à alzà u mo ghjocu è à pruvà à scunfighjà quellu macciu. Ùn ci importava micca chì ci fussinu manere di travaglià intornu à u ghjocu chì ùn eranu micca divertenti, perchè a ghjente si divertebbe scoprenduli, è dopu avarianu fattu e regule di a casa per cuntrullalli. I ghjochi chì sò cresciuti sò stati guidati da e regule di a casa. Famosamente, Monopoly ùn hè guasgi mai ghjucatu da e regule scritte, è quandu site à pusà cun a ghjente duvete capisce chì regule ghjucate. Ma Magic hè un ghjocu assai più in rete chè Monopoly, vale à dì chì ghjucareste cun mè, ma poi andaresti à ghjucà cù qualcun'altru, è ghjucarianu cun qualcunu altru, è ci hè assai più di una dumanda cun Magic chì ci serà un modu per pudè interpretà e regule. Puderete vede chì in ogni ghjocu chì si ghjoca à u livellu di u torneu. Ci era assai regule chì duviamu furmalizà è piglià u cuntrollu. Un saccu di e cose chì averaghju publicatu in u 93 ùn ponu esse publicate avà perchè farianu qualcosa chì ùn seria micca bonu per i tornei.

    Queste minuzie di regule affettanu veramente e persone emozionalmente. A ghjente perde a mente.
    A passione evolve intornu à ogni ghjocu chì si move al di là di esse un passatempu è diventà un hobby o un stile di vita. Cum'è Magia, o Dungeons & Dragons, o World of Warcraft ... o a manera chì parechje persone facenu sport.

    Ci hè qualchì ghjocu chì site diventatu cusì appassiunatu, personalmente?
    Ùn pensu micca chì ci ne sia, per mè. Sò statu appassiunatu di i ghjochi, ma sò sempre statu assai flessibile è annoiatu in u mo scopu di ciò chì custituisce e regule. Mi piace à vede a ghjente interpretà u ghjocu in un modu diversu. Mi piace à rimbursà e regule è vede ciò chì accade.

    Cusì ùn dicerete micca chì site una persona competitiva?
    Sò cumpetitivu in questu quandu ghjocu un ghjocu cercu di vince. Ma in certi modi, ciò chì stamu circundendu quì hè chì ci sò diverse psico-grafiche per i ghjucatori. Un modu chì mi piace di dividisce i ghjucatori hè in innovatori è onori.

    L'innuvatori sò e persone chì li piaci à pusà à un novu ghjocu è à innuvà novi regule. Un innuvatore chì si mette à scacchi puderia diventà assai eccitatu perchè stanu amparendu tutte queste sfarenti strategie, è vedenu ciò chì face u so avversariu è l'incorpora per fà ancu megliu. Ma à un certu puntu devenu cumincià à studià e mosse d'apertura, o in poker devenu cumincià à studià e probabilità. Diventa per l'innovatore più travagliu di quellu chì era, è menu divertente.

    Un onore, invece, ciò chì li piace veramente à fà hè di piglià stu modu stabilitu di guardà un ghjocu, è di perfezziunallu, ottenendulu in modu chì sappianu e percentuali esatte, è uttenendu un metudu di ghjocu stabilitu perfettu. Un campione pò esse capace di fà entrambe, o gode di entrambe, ma sò di più nantu à u latu di l'innovatore, induve mi piace vene cun strategie, ma dopu una volta duvete cumincià à studialu, passaghju à qualcosa d'altru o cambià e regule.

    Una parte di u successu di Magic hè chì hà modi per suddisfà sia l'innovatore sia u honer. L'innuvatore hè felice perchè i mischji di carte cambianu in permanenza, è tuttu hè in continuu cambiamentu. È l'onore pò studià e minuzie di u ghjocu finu à se duvete avè quattru di questi in un ponte o trè, ciò chì duvete avè in a vostra credenza, quandu duvete mulligan.

    Illustrazione di Kaja Sheet

    Avete una carta Magica preferita?
    Una di e mo carte preferite hè Shahrazad. In un sensu storicu, naturalmente, Shahrazad era u narratore di Notti Arabiche , è era famosa per stringhje e so storie inseme è annidà storie in e storie, perchè ogni notte chì mantenia u sultanu intrattenutu era una notte chì ùn avia da esse uccisa. È cusì cù a carta, quandu l'avete ghjucata, puderete ghjucà à un sottoghjocu di Magia, è quellu chì hà vintu utteneria un benefiziu in u ghjocu parente. Mi piacenu e carte cusì, chì si intreccianu bè cù u sapore ch'elli cercanu di trasmette, è ancu vi portanu fora di u ghjocu in un novu spaziu.

    Chì ghjè a vostra idea di u ghjocu perfettu?
    Quandu eru in i mo 20 anni averia dettu Go. Avà dicu poker. U poker hè simplice. Qualchissia pò ghjucà. Ognunu pò vince. Ma ci hè ovviamente abilità. Hè cortu, allora pudete ghjucà una manu di poker assai prestu; pudete aduprà per riempie ogni lunghezza di tempu. Hè ancu assai flessibile. Quandu eru à l'università avemu ghjucatu assai poker di scelta di dealer, è ci eranu tanti ghjochi dispunibuli; cambiava in permanenza. U poker hè guasi più simile à un sistema operativu di ghjocu, piuttostu chè solu un ghjocu.

    Aghju imaginatu chì site u tipu di ghjucatore chì piace assai bluff.
    Cù tutti i mo ghjochi cercu di piglià ciò chì a ghjente aspetta da mè è di fà qualcosa un pocu sfarente. Mi bluffu quandu pensu chì aghju stabilitu una reputazione per ùn bluffà, è ghjocu assai strettu quandu pensu chì a ghjente s'aspetta chì sia bluffatu. Ma ùn hè micca atipicu. È viderete chì quandu mi puseraghju à ghjucà à Magia. Se tutti ghjucanu à unu di i dui tippi di piattaforme, rossu / verde è turchinu / biancu, pruvaraghju à ghjucà un mazzulu neru. Vogliu aduprà l'utili chì altre persone ùn utilizanu micca, o truvà qualchì cumbinazione chì altre persone ùn anu micca uttenutu à travaglià. Mi piace à pruvà à pensà fora di a scatula in i ghjochi. Sia a matematica sia l'intuizione sò assai utili. Senza una comprensione di e probabilità, a vostra intuizione ùn hà tantu sensu.

    Per più nantu à Richard andate à Tre Sassoni .con

    @Corse_Matin