Perchè i sviluppatori facenu sempre PlayStation 3 è Xbox 360 Games

Immagine: Disney / Pixar Disney's Cars 3 mostra chì i sviluppatori ùn sò micca finiti per fà ghjochi per e console di generazione precedente.
  • Immagine: Disney / Pixar

    È u trailer di u prossimu Cars 3 video game, invita a speculazione:

    'Ci sò certi [ostaculi] chì venenu cù u sustegnu di e piattaforme più vechje cù a nova', ammette Johnson. 'Ma eramu largamente capace di divergà induve hè necessariu, cum'è cù a fedeltà grafica, per mantene i framerate. E piattaforme di fascia superiore ùn anu micca suffertu per supportà e piattaforme di fascia bassa. ' L'unica altra differenza trà e versioni di ghjocu hè chì l'edizioni PS3 è Wii U di u ghjocu ùn permettenu micca à quattru ghjucadori - solu à dui ghjucadori - in i so modi multiplayer lucali è in cuuperazione. Ma tutti l'altri cuntenuti sò stati, intatti, in tutte e piattaforme. U ghjocu hà più di 20 piloti sfarenti è 21 tracce. Sedici di queste tracce sò state ispirate da u novu filmu (16 di ghjugnu), è e cinque tracce rimanenti eranu preferiti in studio da u precedente Cars 2 ghjocu. Cars 3: Guidatu per Win hà ancu un modu di attaccu di tempu è un modu di battaglia, cù un 'modu stunt' di freestyle induve u ghjucatore face trucchi per guadagnà turbo è puntuà punti. Johnson mette in risaltu continuamente a qualità è l'attenzione à i dettagli, u ligame di u filmu serà dannatu. Ci hè a fiertà di travaglià quì; Avalanche, forse per via di a so lunga storia cun Disney, hà ambizioni più grandi ch'è esse solu prumuzione di marca.

    Immagine: Disney / Pixar